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在《我的世界》中修一座故宮,他們需要的不僅僅是1億個方塊

玩家原創

發表時間:2018-03-08 14:17:59來源:觸樂網發布:劉淳

2017年11月底,在故宮博物院舉辦的數字文化藝術展上,一件微縮故宮的模型引起了人們的注意。這個與售樓處樓盤模型有幾分相像的展品,近看起來,像是由一個方塊一個方塊細細搭起來的,非常精致。

這是由國家建筑師&Cthuwork工作室(以下簡稱“國建”)負責人喵奏帶頭,前后共有120多人參與,耗時近3年完成的作品——他們在游戲《我的世界》里造了一個虛擬故宮。整個項目一共用掉了1億個方塊,光是一個午門就有100多萬塊。



《我的世界》是一款全是方塊的游戲,玩家可以在其中創造或破壞方塊,這份超高自由度帶來了無限的可能。玩家盡情發揮著自己的想象力和創造力,在這個虛擬國度里實現了一個又一個奇跡。

一些志同道合之人聚沙成堆,建立了一個個專職創作的團隊,并做出了許多令人驚嘆的建筑,其中有山水園林、也有異星幻想,或真或幻,屢屢被圈內人奉以“別人的世界”的贊嘆。國建就是其中頗有名氣的一個團隊。

“在虛擬世界里搭積木”——你可以這么理解他們是在做什么。

情結

國建創建于2012年前后,它的前身是兩個小建造團隊——國家建筑師與克蘇魯工作室。國建的創始人刀子跟克蘇魯創始人ROM ,機緣巧合下在《星際爭霸》里聯了一次機,兩人頗有默契一拍即合,國建跟克蘇魯就此合并。

盡管先后也做過“拂曉之城”“銀河水師”等大制作,但“故宮”是國建迄今為止規模最為龐大的一個項目,整個國建的成員或多或少都參與到了其中。

國建之前出品的古埃及項目。國家建筑師最開始叫國家煉金術師,名字源自《鋼之煉金術師》;Cthuwork則是美工畫了一個章魚的logo,既是克蘇魯的象征,也讓人聯想到“大觸”

在喵奏加入國建之前,虛擬故宮的項目就存在。團隊那時做好了故宮三大殿,但沒有一個完整的計劃,中間暫停了很長一段時間。直到2014年12月喵奏正式接手,而他選擇接下這個,其實也跟小時的一個念想有關。

喵奏7歲第一次出遠門,父母帶他去了北京,去北京自然要游故宮。那時故宮剛好碰上了百年大修,很多地方沒對外開放,但足夠在喵奏心里埋下情結——他很想自己做一個故宮,但現實如家中零散的積木塊,根本沒法滿足他的愿望。

喵奏在故宮

直到2012年前后他遇到了《我的世界》,喵奏一頭扎進了其中,在游戲里搭建筑來填補現實中的缺憾。他對建筑始終情有獨鐘,在他看來建筑最能代表一個民族的文化傳統,因為它是一種特別具體的表征。

選擇接下故宮項目時,喵奏沒想那么多,就是覺得還挺有意思。跟國建其他的成員一樣,大家因興趣聚到一塊,狀態非常像互聯網初興的樣子。

搭積木聽上去沒什么技術含量,但要一磚一瓦造一個故宮,也不是一件特別容易的事情。這個后來屢被圈內玩家稱為“有生之年”的項目,喵奏沒料到前后一共花了3年多的時間。

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