手機游戲

安卓 IOS APP

夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀

發表時間:2018-10-30 14:03:41來源:沃游網發布:沃游網

關鍵字:??夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀????

在夢幻西游2018年10月30日的維護公告上,策劃放出了11月門派調整的相關預告。從預告的相關內容上來看,這一次門派調整的變動不大,主要是針對低級玩家的,能夠獲得一些之前高級別才能夠體驗到的經脈效果。

從11月大改的內容來看,主要是把現有的經脈效果進行拆分,一部分效果直接增加到師門基礎技能里面去,還有一部分效果在經脈中得以體現。當你等級足夠,學習到相關經脈時,才可以獲得和目前一樣的完整效果。對于高等級玩家來說,無非就是重新加點經脈,沒有什么區別。而對于低等級玩家來說,由于他們之前等級不足學不到相關經脈,這樣也算是增加了些許玩法。

下面沃游小編就按照門派給大家來詳細解讀一下夢幻西游2018年11月門派大改的調整,僅供參考。注:未出現的門派代表沒有變動,另外以下內容均為修改預告,不代表最終放出時的數值。

夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀

【花果山】

基礎技能“神針撼海”調整,技能等級為0/25/45/75/125以上時,作用目標個數為1/2/3/4/5

基礎技能“潑天亂棒”調整,技能等級為0/45/125以上時,作用目標個數為1/2/3,攻擊時無法被保護

基礎技能“殺威鐵棒”調整,攻擊時不會觸發金甲仙衣,蟠龍玉璧等法寶效果。

基礎技能“無所遁形”調整,增益效果持續6回合且不會被驅散。

奇經八脈“不壞”調整,自身氣血≤氣血上限*30%(40%)時,回復類藥品效果提升30%(15%)。括號內為原效果,下同,不再重復說明。

從修改內容上來看,花果山這個門派算得上的略有增強,但是對69的玩家來說,那是赤裸裸的削弱了。神針撼海這個技能之前是固定打5個,造成物理攻擊90%左右的傷害,在69級因為有無級別的原因,使得這個技能異常強悍,而現在砍掉也算是正常情況。潑天亂棒和殺威鐵棒改的基本是不痛不癢,沒啥影響,畢竟這兩個技能本身也沒多厲害。無所遁形的效果提升還是比較實在的,之前這個buff持續回合過短,如果小編沒記錯的話之前只有4回合。連續幾次沒刷到這個技能,那么buff很快就沒了,也累積不起來。就實際效果上來說,無所遁形的效果還是比較明顯的,小編當初自己測試過,沒有神通使用的時候用一下無所遁形并不吃虧。這樣改完,花果山的8個如意神通中有6個是處于“可用”狀態,那么這就避免了沒有神通用的尷尬環境,也算是略微增強吧。

至于花果山的這個奇經八脈改的就很搞笑,這技能在6層,而6層的其他倆經脈都是提高輸出或者變相提高輸出的,真的會有人學這種垃圾經脈?

【天機城】

基礎技能“針鋒相對”調整,提升技能的基礎“降低目標傷害”效果,降低經脈“善工”的效果。(最終效果與現有效果持平)

基礎技能“破擊”調整,提升技能基礎傷害(技能等級*0.45+20)

門派法寶“神匠袍”調整,減少受到的傷害10%,偃甲狀態下減少的傷害會轉化為等額護盾(受到傷害的10%轉換為護盾)。

新增被動技能“厲氣”,使用物理攻擊類特技時,臨時提升(原始消耗憤怒*3)的傷害力。

新增被動技能“脫殼”,如果處于偃甲狀態受到致命傷害,則回復至(技能等級*12)氣血并取消偃甲狀態。

奇經八脈“精奇”調整,自身敏捷≥等級*3或力量≥等級*3時,增加武器傷害*18%的“破擊”傷害。進入與NPC的戰斗時,隨機獲得1~2個機樞(匠心類技能增加20%效果)。

奇經八脈“善工”調整,每層“針鋒相對”的效果提升由40%降低至20%。(這部分數值移到了基礎效果中,最終效果與現在持平)

奇經八脈“催鋒”調整,匠心類技能效果提升20%;且使用“匠心”類技能后,提升等級*1的傷害和封印命中等級,持續2回合(自身敏捷≥等級*3或力量≥等級*3時,增加武器傷害*18%的“破擊”傷害。且使用“匠心”類技能后,提升等級*1的傷害和封印命中等級,持續2回合)。

天機城這個門派,可以看到最明顯的增強是pve的能力。之前由于天機城變身需要3個零件,也就是機樞。在常規戰斗中,最快也要第4回合才能變身,問題是哪有那么多戰斗是能讓你打4回合以上的?在經脈修改之后,pve戰斗最快第2回合就能變身,然后很多的單體技能就會變成強力的群體技能,還是非常不錯的。

其他方面的話,小編自己沒用過天機城,不是特別了解,所以也就不多說了。

夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀

【盤絲洞】

基礎技能“天羅地網”調整,提升技能基礎傷害(技能等級*0.2+20)

新增被動技能“情迷”,被你“含情脈脈”和“魔音攝魂”封印命中的單位,吸取4點憤怒。

奇經八脈“妖氣”調整,經脈位置由第一行第二列調整至第一行第一列。

奇經八脈“粘附”調整,經脈位置由第二行第二列調整至第一行第二列。

奇經八脈“鼓樂”調整,經脈位置由第一行第一列調整至第二行第二列。

奇經八脈“迷障”調整,效果調整 不在具有吸取目標4點憤怒的效果。(吸取憤怒的效果由被動技能“情迷”提供)

從盤絲洞的修改來看,基本上是又被打了一巴掌,然后給了個糖(你秒的多了點)。天羅地網這個技能不受敏捷加成,所以對于迫切需要練級技能的高等級盤絲來說簡直是垃圾技能,尤其是神器一類的戰斗還會被怪物晶清。加傷害?加多少?180技能只增加了180*0.2+20=56點傷害,很多嗎?基本等于沒有。

經脈的吸取憤怒效果被轉移到被動技能中,基本上沒有影響。而奇經八脈的調整,則是強迫你在“妖氣”和“粘附”中二選一,一個是提供封印命中的,另一個是提供天羅地網輸出的。之前二者兼得,也算是對輸出不足的盤絲提供的補償。現在你只能在這兩個技能中二選一,然后帶一個禁療的命中率提升,而禁療除了殺天地的低級盤絲外,還有什么用處嗎?

不過想必盤絲的小姐姐歷經這么多年的大砍刀小砍刀,內心毫無波瀾,早就已經無力吐槽了。

【女魃墓】

基礎技能“喚魔·毒魅”調整,召喚出的幻魔只能觸發一次高級神佑復生或神佑復生。

門派神器“莫愁鈴”調整,造成的法術傷害增加(1-自身氣血/氣血上限)*12%(增加(1-自身氣血/氣血上限)*240點法傷)。(技能數值為玩家等級為175,技能等級為2級時的效果)

奇經八脈“煥然”調整,怨靈的吸血效果由50%提升至70%。

女魃墓的削弱是在情理之中的,此次修改,幻魔受到的影響最大。首先是神器的調整,很多玩家沒看懂為啥這么改。其實女魃墓召喚出的幻魔基礎能力與自己的法傷掛鉤,這個法傷不光包含面板的法傷,也包含狀態類增加的法傷,比如靈動。當然,神器直接增加的法傷自然也會影響召喚出幻魔的基礎能力。在神器調整之后,無疑女魃墓召喚出的幻魔基礎能力會下降。其次幻魔蛇只能神佑一次,這對于無限神而影響戰局的幻魔來說是致命的,如果你保不住幻魔,那么就很難打。

即使女魃墓被削弱,其實力依舊在法系的上游水平,不會在服戰中徹底絕跡。當然,另一個法系門派神木林,可能因為女魃墓的削弱而在服戰中嶄露頭角。

【大唐官府】

基礎技能“殺氣訣”調整,大大提升在低等級時的提升傷害效果。(例如在等級為69時,原提升69點傷害,現提升134點傷害)

新增基礎技能“翩鴻一擊”,學習條件師門技能“為官之道”等級大于等于45級。使用該技能攻擊目標,下回合提高自身15%的速度。法術驅動的物理攻擊。冷卻10回合。

奇經八脈“翩鴻一擊”調整,經脈名字變更為“翩鴻”,你的翩鴻一擊造成額外35%的傷害。

奇經八脈“長驅直入”調整,選擇這個經脈后,你將會失去門派技能“翩鴻一擊”,長驅直入的原效果不變。

奇經八脈“破軍”調整,新效果當“劍意”疊加至11層以上時,使用“橫掃千軍”和“破釜沉舟”時,除額外對2個單位造成45%濺射傷害之外,額外獲得攻擊無法被保護的效果。

大唐的改動基本上變化不大。無非就是像小編之前說的那樣,把奇經八脈效果拆分,部分效果直接放在師門法術中。

殺氣訣的改動不是很好說,首先殺氣訣可被驅散,從飛升起pk中就是一大堆的地府,你沒可能用這種技能。而pve的話,倒是有一些限定點殺回合的戰斗,在不需要出手進攻的情況下,可以考慮加個殺氣訣。根據策劃的說法,殺氣訣是等級越低提升越多,所以69級比較劃算。至于69級的玩家會不會用這個,小編不好說,畢竟小編自己也不玩69。不過總感覺殺氣訣這么改,是拿到了一部分干將莫邪的效果。

奇經八脈里面的其他調整,則基本沒有什么亮點。三刀流7層的破軍經脈,這樣改動是方便了pk,但實際上沒啥用。11層劍意意味著你要出手掃11次才行,即使你2回合一掃,等你劍意11層,最快也是22回合之后的事情了。而實際上你不能這樣打pk吧?那么累積11層劍意需要的時間就更多。另外這幾十回合的積攢劍意時間,你本身也不可能一直組織點殺,所以多數情況只能被迫掃BB,而一旦你掃BB存劍意了,無疑是放棄進攻,別人也不可能不殺你的。因此,破軍經脈仍舊是繡花枕頭,毫無作用。

【魔王寨】

新增基礎技能“風云變色”,學習條件師門技能“牛逼神功”等級大于等于45級。釋放一次強力的飛砂走石,額外作用1個敵方單位;冷卻時間8回合,進入戰斗有4回合冷卻時間;施放三昧真火和飛砂走石有25%幾率取消這個技能的冷卻回合。

新增被動技能“魔冥”,每次使用飛砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的傷害提高3%(目標為人物則為6%),持續4回合,可疊加4層,層數提升時刷新時間。

奇經八脈“魔冥”調整,經脈名字變更為“咆哮”,每層魔冥的效果提升至7%,目標為人物時提升14%。

奇經八脈“燃魂”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“魔冥”。

奇經八脈“狂月”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“魔冥”。

奇經八脈“魔焰滔天”調整,成功觸發高額傷害時,造成的傷害由三昧真火的150%提升至160%

魔王寨在本次修改中的最大的亮點是能夠秒6了,盡管不能穩定秒6,但偶爾秒6也不錯。經脈效果基本上只是拆分下放,沒什么影響。大招魔焰滔天也是效果增強。總的來說,魔王寨是加強的。

【化生寺】

基礎技能“推氣過宮”“救死扶傷”“妙手回春”調整,技能等級為0/25/45/75/100/150以上時,分別作用1/2/3/4/5/6人

門派法寶“慈悲”調整,移除增加的治療暴擊效果。(治療暴擊的效果將通過門派被動技能獲得)

新增被動技能“明光”,你的治療有18%幾率觸發暴擊。

新增被動技能“聚氣”,每次使用非回復類輔助門派法術時,都可以使下一次回復法術效果提升5%,可疊加2層。

奇經八脈“佛眷”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“聚氣”

奇經八脈“仁心”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“聚氣”,你的推拿也享受“仁心”的治療效果加成,但也會清除“仁心”的增益效果。

奇經八脈“聚氣”調整,經脈名字變更為“磅礴”,你的聚氣可以疊加5層,且效果提升至9%。

奇經八脈“佛顯”調整,原來對門派法寶“慈悲”起效的效果改為對被動技能“明光”起效

奇經八脈“歸氣”調整,原來對門派法寶“慈悲”起效的效果改為對被動技能“明光”起效

低級別化生是增強了,所有的化生弟子現在都會治療暴擊了……這樣改動其實也還是有好處的,起碼在一些硬件好點的隊伍,化生寺也不用帶什么慈悲和葫蘆,反正基礎的加血量本身也會暴擊。

【無底洞】

新增基礎技能“由己渡人”,學習條件師門技能“地冥妙法”等級大于等于45級。復活已經死亡的隊友。

奇經八脈“由己渡人”調整,經脈名字變更為“渡人”,你的由己渡人額外給目標附加一個(消耗氣血*1+“地冥妙法”等級*5)的護盾。

奇經八脈“絕處逢生”調整,選擇這個經脈后,你將會失去主動技能“由己渡人”。

奇經八脈“陷阱”調整,選擇這個經脈后,你將會失去主動技能“由己渡人”。

低級別無底洞以后也會拉人了,其他方面無底洞這個門派無變化,繼續老實拉車。

【陰曹地府】

新增基礎技能“六道無量”,學習條件師門技能“六道無量”等級大于等于45級。法術驅動的必中單體物理攻擊技能,攻擊時額外對一個帶有尸腐毒的單位起效。該技能攻擊玩家時,雙方防御下降(雙方防御差)*0.75(最高為自身等級*2),持續2回合。

奇經八脈“六道無量”調整,經脈名字變更為“六道”,“六道無量”還將附帶“六道輪回”技能等級*4的傷害結果。

力地府在低級別并不少見,這樣算是給了力地府一個正經的輸出型技能。很多低級別玩家對這個技能不以為然,覺得好像還沒平砍傷害好使,畢竟平砍還能出漫天和嗜血幡什么的,其實不然。這個技能降低防御差,使得最終的傷害提升還是比較實在的。但尷尬的地方在于69級和89級的地府沒有九幽,不可能為了六道無量多打一個單位而去使用尸腐毒。

【獅駝嶺】

奇經八脈“亂擊”調整,使用連環擊臨時提高的傷害力由“狂獸決*2”降低至“狂獸決*1”,連環擊造成的傷害提高由15%降低至10%。

奇經八脈“悲慟”調整,人物死亡時,召喚獸受到的傷害降低效果和造成的傷害增加效果由20%提升至25%。

獅駝嶺之前版本的加成太過于強大,這樣削弱也是情理之中。以175這個等級段來看,同樣的裝備同樣的加點,獅駝嶺會比DT少300點左右的面板傷害,而這300點面板傷害在點殺時,一個“亂擊”經脈就補回來了,還反超60多傷害。同時,還要額外增傷15%。另外獅駝嶺變身也是5%傷害。這都不敢算,一算嚇死人。你看著一個面板3300傷害的獅駝嶺,他連環擊打你的數據,基本上相當于一個4000傷害的大唐了,你說恐怖不恐怖。

【龍宮】

新增被動技能“龍魂”,每3次成功的施法,使得下一次法術攻擊造成的傷害提升5%。

新增被動技能“龍駭”,使用龍卷雨擊有25%幾率使得你下一次龍騰造成的傷害提高15%;你的龍騰有25%幾率使得你下一次龍卷雨擊造成的傷害提高15%。

奇經八脈“逐浪”調整,經脈位置由第二行第一列調整至第三行第一列。選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“龍駭”。

奇經八脈“清吟”調整,龍吟額外減少目標氣血值效果由40點提升至60點。選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“龍魂”。

奇經八脈“龍魂”調整,經脈名字變更為“叱咤”,經脈位置由第三行第一列調整至第二行第一列。觸發“龍魂”時,增加的傷害提升至9%。

奇經八脈“龍駭”調整,經脈名字變更為“瞋目”,觸發“龍駭”時,提升的傷害增加至25%。

龍宮遭到了削弱。有的朋友覺得龍駭那個經脈的效果僅僅是使用龍卷雨擊就增強下一次龍騰的傷害,而現在反過來也行了(盡管大家都不點),似乎是加強?其實不是,經脈位置的變動才是重點。

我們可以看到,龍魂經脈被放到了2層的第一個,你猜2層第二個經脈是啥?沒錯,就是踏濤。增加60點法傷。你只能在法傷和龍魂之間二選一。相當是用1.3%的法術傷害換走了你60點法傷,你挑一個吧。如果2層學踏濤,3層學增加鎮海珠效果,這樣可以同時享受“龍魂”和“龍駭”,似乎也不錯?

【神木林】

新增被動技能“風靈”,每偶數回合結束獲得1層“風靈”。

新增被動技能“鞭撻”,荊棘舞會消耗最多3層“風靈”,每層風靈增加15%傷害結果。

奇經八脈“風靈”調整,消耗風靈時,獲得消耗數量*等級*2的護盾。

奇經八脈“法身”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“風靈”。

奇經八脈“咒術”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“風靈”。

奇經八脈“鞭撻”調整,經脈名字變更為“勁草”,觸發“鞭撻”時,每層風靈增加傷害提升至20%。

奇經八脈“冰錐”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“鞭撻”。

奇經八脈“寄生”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“鞭撻”。

奇經八脈“不侵”調整,減少傷害的效果由30%提升至33%。

神木林整體來說沒有什么改動,就是經脈拆分,部分效果下放。但就強度上來說,在上次門派調整中神木林已經是法系的前端水平了,只是因為有個女魃墓在頭頂壓著,而這次女魃墓削弱,神木林能出頭嗎?讓我們拭目以待。

【凌波城】

被動技能“戰意”效果調整,額外提升(戰意數量*戰意數量/2)%的抵抗封印幾率。

奇經八脈“力戰”調整,天崩地裂除忽略目標12%防御外,額外獲得10%的傷害提升效果。

奇經八脈“巧變”調整,戰意≤3時,造成的傷害提高效果由4%上升至6%;戰意≥4時,受到的所有傷害減少效果由100提升至150。

奇經八脈“怒火”調整,去除掉提升每點戰意傷害的效果,僅提升戰意最大數量。

奇經八脈“天神怒斬”調整,移除使用后附加的“力竭”狀態。新增效果若自身戰意為1,額外提升20%傷害。

凌波城的改動,大家還是看經脈圖吧。從經脈加點中可以看到,這些改動,基本上避開了凌波城的主要經脈,因此這些修改,毫無卵用。

但值得一提的是這個大招天神怒斬的修改,之前因為有力竭效果遭到吐槽,根本沒人用。現在取消力竭效果,并且如果戰意為1的話還額外提升傷害,點殺回合還是可以用用的。就輸出來說,天神怒斬的輸出并不低(大約相當于一個斷岳勢打出的輸出總和),1點戰意的情況下額外提升傷害,應該相當于一個天崩地裂了。相比于真君顯靈這個白嫖戰意的大招來說,天神怒斬經脈的額外乾元丹還能增加面板傷害,如今可以說是能用了。

【五莊觀】

新增被動技能“驟雨”,每次使用煙雨劍法后都會使你造成的傷害和暴擊率提高2%,持續3回合,可疊加3層。

奇經八脈“乾坤”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“驟雨”。

奇經八脈“意境”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“驟雨”。

奇經八脈“驟雨”調整,經脈名字變更為“滂沱”,每層驟雨的效果提升至5%傷害和5%暴擊率,且最大疊加5層。

奇經八脈“心隨意動”調整,增加的封印命中和傷害由等級*1.5提升至等級*1.7。

五莊的加強主要就是一個心隨意動,這是個6層經脈。對于封五莊來說,6層有封道具的陌寶;對于力五莊來說,6層有致死效果的暴斃。

封五莊的面板傷害本身并不高,靠這個技能打傷害,不太現實,傷害只能清清脆皮寶寶。而比較有意義的則是力五莊開了心隨意動來封印。由于現在力五莊并不降低封印命中率,那么這個技能實際上還是比較值得期待的。不過具體能不能用呢?讓我們先來計算一下。180技能下,心隨意動提供的封印命中等級為180*1.7=306點,相當于靈飾上5條封印打了8鍛左右的星輝石。這個效果,在帶了河圖洛書的情況下,是可以封人的。但由于不能連續使用日月乾坤,所以具體怎么用,則看隊伍了。

【女兒村】

新增被動技能“自矜”,每次使用單體封印技能失敗時,有40%幾率獲得臨時封印能力提升,使得下次單體封印時成功率提高基礎值的48%(總的命中率最高不超過100%,不對一笑傾城首目標有效)。到下一次命中時清空該效果。

奇經八脈“自矜”調整,經脈名字變更為“獨尊”,你的自矜觸發幾率提升至100%,但你的暗器附加毒的幾率降低4%。

奇經八脈“杏花”調整,選擇這個經脈后,你將會失去被動技能“自矜”。

奇經八脈“花殤”調整,提升飛花摘葉作用人數的數量由3提升至4。

女兒村沒有什么改動,就不多說了。

【方寸山】

奇經八脈“批亢”調整,帶有分身術狀態時,造成的法術傷害提高由15%提升至20%。

反正pk上的魔方寸,小編基本沒見過,這個改動似乎也沒多大意義。常規法系都還沒出頭,何況是魔方寸這樣的半路出家的法系。

【天宮】

奇經八脈“蘇醒”調整,觸發門檻由損失35%氣血降低至33%。

奇經八脈“畫地為牢”調整,降低目標封印能力由16%提升至24%。

天宮是略微加強。

夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀

接下來是封印基礎命中回合調整。

封印技能的持續回合現在僅和技能等級有關了,不再根據目標等級變化。(封印命中率依然與目標等級有關)

當以下封印技能(幾乎所有能封印法術)的主技能為0/25/45/75/100/125以上時,基礎持續回合為1/2/3/4/5/6回合。涉及的封印法術有:失心符、落魄符、離魂符、失魂符、蓮步輕舞、似玉生香、含情脈脈、錯亂、奪魄令、鋒芒畢露、威懾。

當以下封印技能(封印物理、特技、法寶)的主技能為0/25/45/75/100/125以上時,基礎持續回合為2/3/4/5/6/7回合。涉及的封印法術有:失憶符、追魂符、定身符、如花解語、娉婷嬝娜、天羅地網、魔音攝魂、鎮妖、掌心雷、百萬神兵。

當以下封印技能(控制較強)的主技能為0/45/75/100/125以上時,基礎持續回合為1/2/3/4/5回合。涉及的封印法術有:催眠符和日月乾坤。同時催眠符在pvp戰斗中,依舊最長持續4個回合。

【孩子六藝技能調整】

六藝技能“千錘百煉”調整,最多減少15%受到的物理傷害(最多提高防御306點)。

六藝技能“赴湯蹈火”調整,最多減少10%受到的法術傷害(最多提高法術防御162點)。

【召喚獸特性改動】

新增召喚獸特性“狠毒”,忽略孩子單位30%的防御和法防。全屬性降低4點。(此數值為最佳效果)

整體來說封印的改動影響不大,難度任務會相對略難殺一些,比如高層地宮。而孩子以及召喚獸特性的改動則是針對新版孩子推出的,畢竟屬性爆炸的孩子,面板數據大家也都看到了,動不動就是萬血2000多的防御,怎么清,總不能指望去搖鈴鐺吧。

最后,在陣法方面的改動,就像成都站玩家交流會時預告的那樣,有4個陣法的效果發生了變化,具體如下。

夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀

鳥陣效果降低,由之前的全員20%速度加成調整為隊長20%,2個10%,2個15%。

鳥陣的效果不言而喻,常常有這么一種說法就是不知道開什么陣的時候,那么無腦開鳥陣肯定不虧。鳥陣大克別人,輸出、速度均拿在手里,基本上硬件差距不大的話都是穩贏。而鳥陣被大克,由于有速度優勢,也可以走壓制流,不一定輸。因此鳥陣本身優勢巨大。

在鳥陣改版之后,pk方面大家都一樣,但是對于區內很多殺天罡地煞、地宮等難度玩法的玩家來說,可能速度不是那么夠了,需要充錢。當然,這對于絕大多數普通玩家來說,并無什么影響。

夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀

龍陣的物防位、法防位以及速度位的效果降低。龍陣本身也是一個綜合性的陣法,由于只有兩個輸出點,所以輸出點加成是所有陣法中最高的。同時還兼顧物防、法防、速度,可以說是一個萬金油陣法。

由于龍陣這樣的萬金油陣法是攻防兼備基本沒有什么缺點,所以遭到了改動。可能策劃也希望在pk上出現更多暴力的打法吧。

夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀

云陣就是一個純pk陣法了,很多玩家用云陣來抓鳥陣的大克。如果能夠成功,云陣有15%的速度加成,并不一定慢過鳥陣20%的速度,同時由于己方還有大克的輸出加成,整體來說打鳥陣頗為簡單。

在鳥陣削弱之后,原來效果的云陣就顯得略強,因此連帶著砍一刀。

夢幻西游2018年11月門派調整詳細解讀

最后是風陣,風陣的隊長位在原來的基礎上額外提高5%的速度,算是一個加強。

其實風陣是個挺悲慘的陣法,大克鳥陣也沒有多少贏面,而又被主流的虎陣大克,因此只能淪落到中高端的PVE戰斗。

更多+手游推薦:

相關閱讀:

1 休閑
2 模擬經營
3

陰陽師

527.9MB

角色扮演
4 益智休閑
5 角色扮演
6 動作射擊
7 冒險游戲
8

夢三國

198MB

三國MOBA
9 策略
10

瑯琊榜

163MB

益智
1

花千骨

188.56MN

仙俠
2 策略經營
3 休閑
4 武俠
5 仙俠
6 武俠
7 策略經營
8

獵妖

177MN

動作
9 動作射擊
10 動作

Copyright ? 2006-現在 www.woyoo.com All rights reserved 沃游網 版權所有 蘇ICP備14019037號-2

排球比分第一比分网